Topluluk Mektubu



Foruma kayıt olmak için yukarıdaki videoyu izleyebilirsiniz.
  • Merhaba OGameTR Ailesi,
    OGame takımının ve portföy yöneticisi - ürün direktörü WeTeHa 'nın sizlere bir mektubu var.


    Sevgili Topluluk,
    Bugün size oyun ve birleşme ile ilgili olan herşey hakkında açıklama yapmak istiyoruz. Neyin yanlış gittiğini, gelecekte bu sorunları nasıl önlemek istediğimizi açıklamak istiyoruz. En önemlisi de özür dilemek istiyoruz.


    Birleşme süresince yanlış giden her adım için, gerçekleşen ve beklenmeyen hatalara sebep olan her uygulama için ve yaşadığınız her rahatsızlıktan dolayı sizden özür dilemek istiyoruz. Bu sıkıntılı sürede bizlere yardım eden tüm takım üyelerine kocaman teşekkürlerimizi iletiyoruz. Oyuncularımıza gereken ilgiyi ve yardımı gösteren ve hala daha yardımlarını esirgemeyen, işini gerçekten iyi yapan gönüllü takım üyelerine de ayrıca teşekkür ediyoruz.


    Peki ne oldu?
    Bildiğiniz üzere son birleşme çok uzun bir süre önce yapıldı. Eski evrenler giderek çok daha fazla inaktif oyuncularla doldu. Oyuncuların artık yapacakları pek fazla birşey kalmamıştı. Elbette herkesi tekrardan yakınlaştırma zamanı da gelmişti. Başlangıçta yepyeni bir birleştirme sistemi yapmak hedefimizdi. Ancak bunu yapmak için gerekli zamanı göz önünde bulundurduğumuzdan, eski sistemi bir kez daha ele almaya karar verdik ve şimdiye kadar ki yapılan en büyük birleşme için kullandık.


    Biraz rakamlar ile konuşursak yaklaşık 300 den fazla göç evreni hedef evrenlere taşındı. Yaklaşık 25 bin aktif hesap hedef evren seçimi yaptı ve toplamda yaklaşık 250 bin hesap taşındı.


    Bu sistemi geliştirme ve test etmek için çok çaba harcadığımızdan emin olabilirsiniz. Birleşme başlamadan önce herşeyin beklendiği gibi çalıştığından tamamen emindik. Ancak varsayımın yanlış olduğu ortaya çıktı.


    Öncelikle bazı hesaplar tatil modu seçili olduğu halde tatil modundan çıktı. Bu hesaplar göç evrenindeki inaktif hesaplar ile birlikte tatil modunda olduğu için yani aynı statüye sahip olduğu için, taşındıktan sonra yapmış olduğumuz düzenlemeler nedeni ile tatilden çıktı. Hedef evren seçimi yapan oyuncuların %0.3'ü bu durumdan etkilendi. Vurulan filolar için enkaz alanı etkinliği düzenledik ve kayıpları enkaz alanlarına yerleştirdik. Takımlarımız oyuncuların kayıplarını tek tek inceledi ve kayıpları giderdi. Ayrıca bir sonraki birleşme içinde bu sorunu düzeltmiş olduk.


    Fakat bu düzeltme de, inaktif oyuncuları tatilden çıkarmayı durdurdu. Bu nedenle de artık pek çok işe yaramaz hesap mevcut. Bu sorunu çözmek için OGameDE ' de bulunan Antares & Vega evrenlerinde çalışmalar yaptık. Test sırasında tatil modundan çıkartmak istemediğimiz eski hesaplarda tatil modundan çıktı. Oyuncular tarafından manuel olarak 5 yıl önce tatile alınan hesaplar bile tatil modundan çıkmış oldu. Birkez daha CoMa'lar ve diğer takım üyelerine yine teşekkür ediyoruz çünkü bu sorun içinde ayrıca çalışmalar yaptılar. Bir sonraki hedef evren için bu sistemi kullanmadan önce mutlaka düzeltmiş olacağız.


    Ayrıca birleşme sırasında çıkan birkaç sorun hakkında da çalışmalar yaptık. Bu muazzam birleşme de Lobi Sistemi için aslında bir meydan okuma oldu. Birleşme sırasında bir çok oyuncuda üretim emri verilmemiş kademe veya tersane/savunma kuyrukları oldu. Bu sorun artık çözüldü. Şuan için inaktif hesaplar maalesef evrenleri çok fazla sıkıştırmaya başladı. Bu sorun gelecekteki birleşme için aklımızda tutmamız gereken bir konudur.


    Gelecekte bu tür sorunları nasıl önlemek istiyoruz?
    En önemlisi bu yıl yapılan birleşmedeki tüm sorunları çözdük. Şimdi bu sistemi böyle büyük bir birleşmeye ihtiyaç kalmadan çok daha sık kullanabiliriz. Ek olarak yeni sistemleri geliştirirken sizlerin yaptığı tüm geri bildirimleri dikkate alacağız. Özellikle şuan hedef evrenlerde problem olan inaktif hesapları dikkate alacağız. Şuan için favori bir çözümümüz var. Aktif olmayan bu hesaplar için bir mezarlık sunucusu yapacağız ve hesaplar aktif olursa, tekrar aktif sunuculara dönme seçeneği sunacağız. Ve sizlere bir sonraki birleşmede bu birleşmede mümkün olmayan daha fazla hedef evren seçeneği sunmak istiyoruz.


    Birkez daha, son iki haftadır yaşanılan tüm sorunlar için üzgünüz. Gameforge 'ta bulunan herkesin bu sorunların tekrar yaşanmaması için çok çalıştığını bilmenizi isterim. Yaşanılan sorunlarla ilgili çok fazla soru var ama lütfen sizde bizim gibi sabırla olun. Gönüllüler boş zamanlarının çoğunu sizlerin sorunlarını bizlere iletmek için çok çalıştı. Bildirilen sorunları çözmek biraz zaman alacaktır. Üzerinde çalışıyoruz.


    Anlayışınız için teşekkür ederiz.
    WeTeHa & the OGame Team

    bolorporedblack.png